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中國瞄準動漫未來 日本霸主地位恐動搖
駒澤洋子已在東京國際動漫展上逛了將近6個小時,這時她看上了一只棕白相間的熊貓玩具?!疤蓯?!太有趣了!”她盯著熊貓亮晶晶的粉色眼睛說,“我想要一只?!?
可惜,這是非賣品,洋子只好跟它合影留念。不過,她從這個小展間走開時,記住了來自中國的熊貓玩具創(chuàng)作者?!叭毡井斎皇且粋€神奇的動漫王國,但中國也有一些有趣的角色,而且不一樣,這顯然很有意思?!?0來歲的洋子是一位動漫迷,她收藏了各種可愛的動漫角色。
洋子喜愛這種新的動漫角色,這對中國剛剛起步的動漫產(chǎn)業(yè)來說是個小小勝利,可能也代表著日本動漫全球霸主地位的動搖。日本也許是動漫的發(fā)祥地,但中國瞄準動漫產(chǎn)業(yè)的未來,正加大力度打造該國的創(chuàng)意實力和聲譽。
去年11月,中國成立中國動漫集團公司,目標是推進動漫制作、技術(shù)和營銷的“大躍進”。該計劃還包括在北京建立一個“中國動漫游戲城”,使之日后成為全國性的動漫中心。

今年東京動漫展的參展商總數(shù)有所減少,但由于中國動漫企業(yè)的參與,其參展規(guī)模反而擴大了兩倍。此外,為期4天的展會(3月25日~3月28日)還舉辦了“中日動漫峰會”及多場與中國有關的主題講座。
中國動漫產(chǎn)業(yè)雄心勃勃,與此同時,日本動漫行業(yè)普遍不景氣。據(jù)日本動畫協(xié)會統(tǒng)計,去年日本播放的電視動畫片總長10.8萬分鐘,比2006年高峰期減少了20%,同時來自海外的動畫收入在2006-2009年下降了21%。
日本動漫行業(yè)已認識到,不能忽略中國這樣一個競爭對手和潛在收益豐厚的新市場。對兩個國家而言,合作似乎是目前最佳的選擇。兩國合作目前最成功的一個例子,是時下在中國大陸播放的《三國演義》動畫版。該片由日本未來行星株式會社和中國中央電視臺旗下的一個公司聯(lián)合制作,很快將在日本和亞洲其他地方放映。

