目前許多人認為在移動游戲領域,男性玩家始終占據著主導地位,但是移動應用數據分析公司Flurry最近的一篇報告顛覆了這個假設。 數據顯示,在手機游戲上花費的時間、金錢和忠誠度方面,女性玩家都遠超男性。 Flurry調查了自己平臺上110萬個移動設備的游戲,發(fā)現(xiàn)女性應用內購買次數比男性多31%。玩手游的時間也比男性多35%,而且平均一周內的游戲忠誠度也比男性高42%。 游戲開發(fā)商Glu Mobile打造的以娛樂明星金·卡戴珊為主題的手機游戲正火遍全球,游戲發(fā)行僅僅發(fā)行五天就撈金160萬美元,而收入主要來自于游戲內購。有分析師預測,這款游戲的年收入可能高達2億美元。 這使Flurry決定去調查玩家群體對應用內購的影響。它發(fā)現(xiàn)男性玩家更喜歡玩卡牌、策略、動作、塔防和RPG等硬核類游戲,而女性玩家更愿意嘗試養(yǎng)成,益智等其他類型的游戲,而這類游戲的輕松自在的節(jié)奏使她們更愿意付費內購來玩更多關卡。 當然,這些結論對廣告主來說無疑是好消息。當品牌選擇特定類型手游進行營銷時,可以針對不同性別用戶群制定更加個性化的投放策略,更加準確到達目標人群。
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