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工程erp管理系統(tǒng)
一、礦山地質系統(tǒng)
在采礦系統(tǒng)工程中,廣泛使用數(shù)據庫存放地測 數(shù)據,如早期的dBASE、FoxBase、Foxpro,以 及近年的Access、Oracle、SQL。最近幾年,數(shù)據 倉庫技術已開始在礦業(yè)界應用,從面向主題、集成 的、時變的和非易失性角度,整合各種地測數(shù)據。 在處理地測數(shù)據方面,人們普遍采用各種統(tǒng)計方 法,從總體上觀察礦產分布及其變化規(guī)律,如礦石 品位、礦體厚度等。Excel和各種數(shù)據庫軟件被廣 泛用于數(shù)據處理。
礦產儲量計算與地質作圖。采礦系統(tǒng)工程廣泛 使用方塊法,用離散的方塊拼湊原來連續(xù)的礦體, 每一方塊擁有自己的幾何坐標及所包含的礦量和巖 量,其中礦巖量可用數(shù)值計算方法嚴格積分得出。 針對礦山設計的需要,人們還常常用剖面圖和平面 圖表達礦體,可稱為線框模型法。這種模型下的礦 量計算精確度高,然而如何由鉆孔柱狀圖推出剖 (平)面圖的地質作圖問題,始終沒有很好解決。 盡管一些學者探索采用專家系統(tǒng)、模糊數(shù)學、人工 神經網絡、拓撲學等方法,但都有待完善。近年 來,人們熱衷于用三維實體模型表達礦體。在一連 串地質剖面圖的基礎上,象手風琴箱地依次伸展成 三維實體,進而可以得出各種位置、各個方向下的 礦體剖面。目前,國外的礦業(yè)設計軟件都有這種功 能,如澳大利亞Maptek公司的Valcan軟件。
礦產資源評價。在地質勘探的基礎上,目前人 們普遍采用模糊綜合評判評價礦產資源,先建立評 價指標體系及各因素的權值,然后采用模糊評判、 灰色關聯(lián)度分析等方法。近年來,也有人探索用人 工神經網絡、遺傳算法進行評判。礦物資產的評估 是另一個熱門課題。目前,基本上形成以收益現(xiàn)值 法為主的估價方法。近年來又探索期權估價法。此 外,還有案例估價等其它方法。
二、礦山規(guī)劃與設計系統(tǒng)
1、地下開拓系統(tǒng)。類似于露天開拓設計,常用專 家系統(tǒng)確定地下礦開拓運輸系統(tǒng)。也可以采用解析 法求極值,從各項工程費用累積而成的數(shù)學模型 中,解出最優(yōu)的開拓方案。為了更好地比較各開拓 運輸方案的優(yōu)缺點,人們常采用計算機模擬法進行 分析研究。
2、地下采礦方法。目前,常用專家系統(tǒng)和模糊綜 合評判選擇采礦方法。首先通過邏輯推理得出一系 列可行方案,然后通過模糊評判作出最終決策。對 于煤礦這類層狀礦床,可采用解析法。首先,根據 各項工程費用累積出一個數(shù)學表達式,然后求該式的極值。當具體布置采準切割巷道時,大多采用 CAD技術,在設計者的指揮下,快速比較各方案 的優(yōu)劣。為了更好地表達各種開拓、采準、切割巷 道之間的空間關系,國外常用三維立體圖表示。
3、采掘計劃編制。人們常用線性規(guī)劃、優(yōu)化地 下礦山采掘計劃。規(guī)劃中以最大贏利或最低成本作 為目標,然后將各種開采技術要求作為約束條件。 此外,整數(shù)規(guī)劃在這課題中也得到應用,它將各礦 塊的取舍當作O~1決策變量。另一種常用計算機 模擬,它綜合考慮各種隨機因素,檢驗采掘進程。 人們常用CAD技術編制采掘計劃,以適應礦山復 雜、多變的特點。
三、礦山生產工藝系統(tǒng)
采礦系統(tǒng)工程常用專家系統(tǒng),選擇合理的開采 工藝和設備,為了正確確定影響因素的權值,可以 用人工神經網絡解算?,F(xiàn)在廣泛采用計算機模擬技 術研究開采工藝過程,既有全礦的系統(tǒng)性研究,也 有重點部位的局部仿真。
四、礦山管理信息系統(tǒng)
近年來,國內外許多礦山都建立礦山管理信息 系統(tǒng),覆蓋地測、設計、計劃、設備、庫存、營 銷、財會、人事等工作。礦山內部各子系統(tǒng)用局域 網相連;對外聯(lián)系則通過Internet。隨著Internet 技術的發(fā)展,也就出現(xiàn)企業(yè)內部網絡和企業(yè)外部網 絡。近年來,由于ERP等管理軟件的發(fā)展,更促 使礦山管理信息系統(tǒng)向智能化決策支持系統(tǒng)發(fā)展, 為中高級管理人員提供決策依據。
五、技術與方法
數(shù)學規(guī)劃。這是采礦系統(tǒng)工程使用最早、最常 用的一種數(shù)學手段。其中以線性規(guī)劃最為常用。其 次,動態(tài)規(guī)劃由于其分階段決策的特點,特別適合 于采礦作業(yè)在時間上按年(月)、在空間上按層 (階段)的特點,應用也很廣泛。近年來,線性目 標規(guī)劃受到采礦界的重視,以解決常見的多目標同 時決策的困難。
1、網絡。采礦界最常用的是網絡計劃技術,從事 項目施工管理,包括工序流程網絡圖繪制、時間參 數(shù)計算、工期與人力配置優(yōu)化等,都有比較成熟的 商業(yè)軟件。另一項常用的技術是最短路問題,用于 解決礦巖運輸路線。
2、計算機模擬。盡管這種方法不是一種嚴格尋優(yōu) 的手段,但是由于采礦系統(tǒng)復雜多變,很難寫出嚴 格的數(shù)學表達式,因此計算機模擬常被用來研究各 開采方案的動態(tài)效果。近年來,隨著可視化技術的 促進,礦用計算機模擬中常用動畫顯示,其中包括模擬后動畫顯示、同步動畫顯示、圖形建模等。
3、人工智能。采礦決策常常依賴于經驗判斷,因 此人工智能特別受采礦界重視。20世紀80年代, 始于美國礦業(yè)局,各國陸續(xù)開發(fā)出許多礦業(yè)專家系 統(tǒng)。90年代初,英國諾丁漢大學率先掀起一股應 用人工神經網絡熱潮。隨后,遺傳算法又進入采礦 系統(tǒng)工程中。 模糊決策。由于影響采礦系統(tǒng)因素的不確定 性,模糊數(shù)學和灰色理論也倍受采礦界青睞。相關 的技術方法,如模糊聚類、模糊評判、灰色關聯(lián)分 析等,常被用于處理各種采礦決策問題。近年來, 與此相關的模糊邏輯、粗糙集,也陸續(xù)用于采礦系 統(tǒng)工程。
4、計算機輔助設計。采礦系統(tǒng)工程中,廣泛應用 計算機輔助設計,用人一機對話方式指揮計算機。 早期,采礦界大多以AutoCAD軟件為工作平臺, 并應用AutoLISP及ARX編寫程序。近年來,為 了建立自主的知識產權,多拋棄AutoCAD,用高 級語言(VB等)獨立開發(fā)各種CAD軟件。
5、其它新技術。采礦系統(tǒng)工程在應用新技術方面 最為積極,如虛擬現(xiàn)實技術(VR)、全球衛(wèi)星定位 系統(tǒng)(GPS)、地理信息系統(tǒng)(GIS)、遙感技術 (RS)等,都很快在礦業(yè)界得到應用。
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